Os jogos
da série se passam inicialmente em 2012, onde Deamond Miles, um barman e
descendente de uma linhagem da Ordem dos assassinos, são seqüestrados por
membros das Indústrias Abstergo - uma fachada para os cavaleiros
templários atuais - para descobrir a localização dos Pedaços de Eden,
artefatos antigos de grande poder criados pelos Aqueles Que Nos Precederam.
Para isso, Warren Vidic, um empregado da Absterga, e Lucy Stillman,
uma assassina infiltrada, forçam Desmond a usar o Animus, um dispositivo
capaz de criar projeções em três dimensões a partir de memórias de ancestrais
contidas no DNA, chamadas na série de memórias genéticas. Assim, Desmond vive a
vida de Altaïr Ibn-La'Ahad, um assassino da época da Terceira Cruzada da Terra Santa .
O
protagonista é o jovem Altaïr, que é membro de uma Ordem de Assassinos
denominada Hashshashin, que tem como
principal objetivo eliminar os membros da Ordem dos Templários, que são
responsáveis pela Terceira Cruzada. Para eliminar certas vítimas, o herói
atravessa as cidades de Damasco, Jerusalém, e Acre, cumprindo o seu dever em
meio a uma guerra secreta.
É
possível se misturar em meio às pessoas comuns das cidades para se camuflar e
assim passar despercebido por guardas e outros inimigos, um elemento inédito e
que caracterizou a jogabilidade da franquia em títulos futuros. Para sua época,
os gráficos são além de seu tempo, embora a realização de algumas missões acabe
se tornando um tanto repetitiva no decorrer do jogo.
Ao
conseguir a informação desejada pela Abstergo, a morte de Desmond é ordenada,
mas ele é salvo por um pequeno grupo de assassinos, compostos por Lucy
Stillman, Shaun Hastings e Rebecca Crane. Com isso, Desmond
ajuda os Assassinos na corrida pelos Pedaços do Éden usando uma nova
versão do Animus para fazer uso das memórias de Ezio Auditore da
Firenze e Connor Kenway, assassinos do Renascimento e da Revolução
Americana, respectivamente, para assim descobrir a localização dos outros
artefatos.
Jogabilidade
Ezio
lutando contra dois guardas em Revelations, fazendo uso de uma espada e da lâmina
escondida.
A maior
parte dos jogos se passa dentro do Animus, onde a interface do
dispositivo exibe a saúde, equipamentos e objetivos do jogador. Durante o uso
do Animus o jogador deve manter o nível de sincronização com seu
ancestral, evitando fazer uso de ações que diminuem esse nível, como levar dano,
matar pessoas inocentes e acessar áreas não disponíveis no momento. Os
objetivos do jogo geralmente consistem em assassinar algum alvo, infiltrar-se
em locais proibidos ou resgatar algum artefato perdido.
O jogador
conta com vários recursos para realizar os assassinatos, como uma grande
habilidade de free running, podendo escalar qualquer construção, um vasto
arsenal, sendo a principal arma a lâmina escondida, um dispositivo
escondido no braço que saca uma lâmina e assassina sutilmente o inimigo. Mas o
jogo conta também com armas brancas e de fogo, além de poder arremessar facas e
fazer uso de bombas. Mesmo com várias armas ao dispor do jogador, o jogo
encoraja o uso de modos mais sutis possíveis para assassinar seus alvos, para
que não chame muita atenção e evite que os guardas da cidade comecem a caça-lo. Para isso o jogo usa o conceito de movimentos
passivos, que são sutis e discretos, e movimentos ativos como
correr, escalar construções e correr pelos telhados das casas, mas, que chamam
muita atenção.
Duas
habilidades chaves à disposição do jogador são o Salto de Fé, pelo qual
o personagem pula (praticamente se jogando) de lugares muito altos para se
descer normalmente, caindo em lugares que amortecem a queda, tais como carroças
de feno e montes de folhas, e a Visão Aquilina, que permite ao jogador
distinguir aliados dos inimigos e alvos, por meio do uso de cores, além de
haver detalhes que só podem ser vistos por meio desta habilidade. Ao longo do
jogo, também a ajuda de várias facções pode ser usada, como outros assassinos,
além de cortesãs ladrões,mercenários e ciganas. Por
fim, o jogador deve libertar as cidades da influência dos templários, queimando estruturas que
representam a dominação dos templários na região e reconstruindo a parte
dominada, restaurando construções como ferrarias alfaiatarias e pontos turísticos.
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